728x90
반응형

커비 10

별의 커비 트리플 디럭스 게임소개

2014년에 나온 별의 커비 시리즈의 신작. 별의 커비 Wii의 정식 후속작이자, 최초의 휴대용 3D 별의 커비 시리즈이다. 일본에서는 2014년 1월 11일, 한국에선 2014년 4월 17일 정식 발매되었다. 그리고 2018년 7월 19일에 Nintendo Select 염가판으로 29000원으로 재발매 되었다. 이와타 사토루 프로듀서 명의의 마지막 정통파 별의 커비 시리즈이다. 2019년 4월 11일까지의 판매량은 약 240만장으로 초대 별의 커비, 울트라 슈퍼 디럭스, 스타 얼라이즈 다음으로 판매량이 높다. 이름에 "디럭스"가 붙었지만 진행은 별의 커비 슈퍼 디럭스 같은 옴니버스 식이 아닌 다른 본가 시리즈들 처럼 일자식 구성이다. 트리플 디럭스라는 이름이 붙은 경위는 스테이지가 디럭스, 새로운 능력..

게임 정보 2021.08.19

별의 커비 Wii 게임소개

2011년 발매된 별의 커비 시리즈 작품으로, 소위 모던 별의 커비의 시작점을 맡은 게임이다. 이 게임의 에필로그격으로 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션, 정식 후속작으로 별의 커비 트리플 디럭스가 출시되었다. 쿠마자키 신야가 처음으로 디렉터로 참여한 정통파 커비 작품이다 도팡 일당의 습격의 조작 체계가 아닌 당시 정통파 커비 최신작이었던 울트라 슈퍼 디럭스를 기준으로, 도팡 일당의 것을 일부 합치면서 조작 체계를 일신했다. 도팡 일당까지는 커맨드 기술이 꽤나 간략했는데 울트라 슈퍼 디럭스의 커맨드 체계를 흡수해서 본작의 액션성이 향상됐다. 또 울트라 슈퍼 디럭스 시점까지도 카피 능력 하나에 주력 기술 하나인 능력이었던 스톤, 니들, 토네이도, 하이점프 등에 기술을 추가하는 등, 기존 액션에 변화를 주려..

게임 정보 2021.08.18

별의 커비 거울의 대미궁 게임소개

별의 커비 시리즈 중, 닌텐도와 캡콤의 자회사인 플래그십(Flagship)이 합작하여 GBA로 나온 게임. 2004년 4월 15일, 4800엔에 발매. 별의 커비 64 이후로 4년 만에 발매한 정통파 신작이다. 별의 커비 시리즈의 원작자인 사쿠라이 마사히로가 마지막으로 개발에 참여한 별의 커비 시리즈인데, 이때 그는 이미 HAL 연구소를 퇴사한 상태였다. 기본적으론 GBA용 전작 별의 커비 꿈의 샘 디럭스의 엔진을 사용해 비슷한 느낌의 그래픽이지만, 액션의 명가 캡콤의 입김인지 별의 커비 슈퍼 디럭스 이후 한동안 나오지 못했던 커맨드 기술이 부활. 하지만 슈퍼 디럭스 때와는 커맨드가 달라졌으며, 간단한 조작을 요구하는 기술들이 대부분이다. 특히 '파이터' 능력의 경우, 스트리트 파이터 2의 류와 가일 등..

게임 정보 2021.08.17

별의 커비 3 게임소개

슈퍼 패미컴으로 발매된 별의 커비 2를 잇는 별의 커비 시리즈의 넘버링 시리즈의 작품. 1998년 3월 27일에 일본에서 발매되었다. 북미에서는 1997년 11월에 발매되었으며, 별의 커비 시리즈 최초로 일본 외 국가에서 선행 발매되었다. 일본 외에서 마지막으로 발매된 세컨드 파티 계열 슈퍼 패미컴 게임이기도 하다. 게임보이와 슈퍼 페미컴의 해상도 차이로 인해 별의 커비 2보다 캐릭터의 스프라이트가 작아졌다. 작아짐과 동시에 주 컨셉인 낙서풍의 모습 때문인지, 게임의 전체적인 템포가 굉장히 느려졌다. 느긋한 템포는 둘째치고, 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 도입된 커맨드 입력을 통해 다양한 기술을 사용하는 방식이 아니라 별의 커비 꿈의 샘 이야기와 2의 '한 능력에 한 가지 기술'로 다시 돌아갔다. 대신 전작..

게임 정보 2021.08.16

별의 커비 꿈의 샘 이야기 게임소개

닌텐도 산하의 할 연구소에서 만든 별의 커비 시리즈 중, 패미컴으로 유일하게 나온 작품이자 최초의 컬러판 별의 커비 시리즈. 패미컴의 황혼기를 장식한 대표 게임 중 하나다.[] 나왔을 당시엔 6메가비트 대용량이 쇼크포인트가 되기도 했다.[] 일본에선 1993년 3월 23일 발매. 6500엔. 북미에선 같은 해 5월 1일에 발매되었고, 유럽에선 같은 해 12월 9일에 발매되었다. 커비가 특정 네임드 적 캐릭터를 먹고 그 기술을 그대로 쓰는게 세일즈 포인트였지만[], 실상 본작은 그 다양한 기술들 상당수가 액션성이 굉장히 잘 살아있어서 나름 독보적 인기를 모았다. 당시 패미컴의 램 용량 한계를 록맨과 유사한 방식으로 극복한 케이스라고 볼 수도 있다. 게다가 록맨과 달리 세이브 시스템까지 지원. 여담으로 보스..

게임 정보 2021.08.15

별의 커비 슈퍼 디럭스 게임소개

별의 커비 시리즈 중 일대 혁명이 있었던 작품. 1996년 3월 21일 7,500엔에 발매된 슈퍼 패미컴 게임이다. 나무 상자에 그림이 새겨진 독특한 모습의 패키지인데, 실제로도 귀한 물건을 담을 때 쓰는 나무상자였다고 한다. 20주년 기념판에서도 이와 비슷한 모습의 케이스 이미지가 채용. 우선 액션성이 굉장히 향상되어 대전 액션 게임이 연상될 정도로 한 카피 능력당 많은 커맨드 기술들이 생겼는데, 슈퍼 패미컴치고는 상당히 본격적인 액션이 가능한데다 2인 협력 플레이까지 지원되었다. 흡수되는 적들마다 능력이 달라서 어떤 능력은 큰 액션성을 요구하지 않는 등 초보부터 고수까지 즐길 수 있도록 고려된 편. 그리고 전작들은 어떤 공격을 받든 칸형식의 체력이 까이는 정도였지만 슈퍼디럭스에 와서는 지금은 흔히 보..

게임 정보 2021.07.27

별의 커비 64 게임소개

닌텐도 64로 발매된 별의 커비 시리즈 게임. 넘버링 시리즈의 마지막 작품으로, 타이틀은 '별의 커비 4'가 아닌 '별의 커비 64'이다. 디렉터는 시모무라 신이치가 담당, BGM은 대부분 이시카와 준, 일부 안도 히로카즈[]가 작곡하였다. 닌텐도 64 후기에 발매된 작품임에도 일본 내에서만 100만장 근방의 매상으로 흥행하는 데에 성공했다. 게임 스토리 여기는 요정들의 별 「리플 스타」. 다들 사이좋고 즐겁게 살고 있습니다. 그렇게 평화로운 어느 날, 갑자기 불길한 검은 구름이 나타났습니다. 요정의 보물 「크리스털」을 노리고 찾아온 거예요! 요정들은 대혼란. 여왕님은 요정 중 하나인 「리본」에게 크리스털을 맡기고 우주로 도망치게 했습니다. 하지만 검은 구름은 리본을 쫓아와 충돌했고, 크리스털은 깨져서 ..

게임 정보 2021.07.26

별의 커비 도팡 일당의 습격 게임소개

2007년 출시된 별의 커비 시리즈. 발매 플랫폼은 닌텐도 DS. 한국에서 최초로 공식 한글화된 별의 커비 시리즈라는 대단한 의의가 있는 작품. 2007년 9월 14일에 한글화 한 뒤 정식 발매되었다. 흔히 도팡의 습격이라 한다. 별의 커비 거울의 대미궁에서 나오는 시스템이 적지 않게 나온다. 아예 리믹스를 했다고 봐도 된다.하지만 난이도나 볼륨 면에서, 처음 하는 어린이들이면 몰라도 기존 커비 팬들에게는 흑역사 취급까지 받을 정도로 비판을 많이 받은 게임이기도 하다. 이 게임의 전신으로 여겨지는 거울의 대미궁이나 별의 커비 슈퍼 디럭스의 동굴대작전에 비하면 실망스러운 점이 많다. 게임 스토리 푸푸푸랜드의 주민들이 두려워하는 깊고 깊은 동굴 세계, 그 속에는 지하 세계가 펼쳐져 있으며 엄청난 보물이 숨겨..

게임 정보 2021.07.25

모여라 커비 게임소개

NDS용 별의 커비 시리즈 중 하나. 터치! 커비의 간접적 후속작이다.[] 하지만 난이도는 그에 비하면 대폭 하향. 일본에서는 2011년 8월 4일, 북미에서는 2011년 9월 19일, 국내엔 2011년 12월 1일에 정발되었다. 정가 33000원. 참고로 타이틀 로고에 박힌 커비의 수는 북미판은 1마리, 일본판은 2마리, 한국판은 무려 3마리. 일본판 타이틀은 모아라! 커비이다. 10명으로 나뉘어졌다는 설정 때문에, 호버링과 흡입은 불가능. 터치! 커비의 후속작답게 터치펜으로 모든걸 해결하는 조작 방식이다. 스토리 모드 외에도 여러 가지 콜렉션이 있으며, 스토리모드를 진행할 때마다 얻을 수 있는 메달로 언락할 수 있다. 메달은 총 186개[]로 모으기 어렵지 않은 편. 하지만 챌린지의 경우 모든 맵 노..

게임 정보 2021.07.24

별의 커비 로보보 플래닛 게임소개

2016년 3월 4일 발표된 별의 커비 시리즈의 24주년 기념작. 발매일은 별의 커비 시리즈 24주년을 전후한 4월 28일로 국내에서는 일본과 동시 발매하였으며, 북미판이나 유럽판을 합쳐도 동시 발매는 이번 한국판이 최초이다.[] 아무래도 한국닌텐도에 의해 한글화된 전작 시리즈들이 잘 팔린 영향이 큰 듯 하다. 스토리는 커비가 악의 기업 할트만 웍스 컴퍼니에 의해 기계화 된 팝스타를 구한다는 것으로 별의 커비 시리즈 상 처음으로 메카니컬한 테마다. 꿈의 샘, 울트라 슈퍼 디럭스의 "GO! 메타 나이트!"처럼 메타 나이트로 플레이가 가능하다고 한다. 2017년 3월 말까지의 판매량은 136만 장. 가볍게 밀리언을 달성했지만 호평받은 완성도에 비해 매우 아쉬운 수치로 정통파 시리즈 최하 판매량을 기록했다. ..

게임 정보 2021.07.23
728x90
반응형