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소닉 컬러즈 게임소개

뤼케 2021. 9. 6. 16:01
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2010년 11월에 Wii 전용 타이틀로 발매된 소닉 더 헤지혹 시리즈. 딤프스와의 합작인 소닉 더 헤지혹 4와는 다르게 이쪽은 소닉 팀이 100% 제작.

닥터 에그맨이 플래닛 위스프를 포함한 행성들을 연결한 다음 궤도 엘리베이터로 지구에 묶어놓은 유원지 '에그 플래닛 파크'를 무대로 하고 있다.

소닉 메인 시리즈 중에서는 바뀐 미국 성우들이 처음으로 녹음한 작품]이며 누계 판매량 200만장을 돌파했다고 한다. 특히 소닉 어드벤처 2 이후 소닉팀이 제작한 게임 중 오랜만에 게임스팟과 IGN에서 8점대 점수를 받았다는 것은 이례적.

접해본 플레이어들의 전체적인 평은 플레이타임이 짧다는 것. 그래도 포시즈보다는 낫지 않은가 그래픽이 좋지 않다며 까는 반응도 있지만, 사실 Wii 특성상 당시의 현세대기만큼은 낼 수 없다. 기껏해야 니드 포 스피드 프로 스트리트 정도에서 현세대기에 가까운 정도로 그쳤을 뿐이다. 게다가 컬러즈의 그래픽은 당시 기준으로도 나쁜 편은 아니었기 때문에 Wii로 뽑아낸 게임 그래픽이 이 정도면 대단한 것이다.

 

소닉 언리쉬드의 시스템을 어느 정도 기초로 했는데, 전체적으로 XBOX 360/PS3판 언리쉬드와 유사하다

 

전작과 달리 퀵 스텝과 드리프트를 쓸 수 있는 장소가 지정되어있고 다른 곳에서는 절대 쓸 수 없다. 또한 드리프트를 사용하는 일부 구간에서는 부스트를 쓸 수 없게 되는 등, 각종 제약이 많아졌다. 그 외의 조작은 대부분 전작과 유사하다.

속도감 높은 스테이지를 중심으로 개발한 듯하나 부스트 게이지가 매우 짠데다 강제 진행 구간이 많아서 속도를 낼 수 있는 구간은 그다지 많지 않다. 오히려 컬러 파워를 계속 써야 하는 구간이 많아 속도를 내기 힘들다. 게다가 컬러 파워를 안 쓰고 가면 코스를 돌아간다던가 낙사하기 적당한 곳이 엄청 나오기 때문에, 속도감은 기대하기 힘들다.

각 액트마다 여러 종류의 위스프가 꾸준히 등장하여, 컬러 파워에 맞춰 디자인된 아기자기한 스테이지를 돌파하며 말 그대로 '색'다른 재미를 느낄 수 있다. 한편 특전으로 스테이지의 스페셜 링을 모두 모으고 게임 랜드를 모두 클리어하면 옵션 설정을 통해 일반 스테이지에서 슈퍼 소닉을 사용할 수 있게 되는데, 이 경우 화이트 위스프를 통해 부스트 게이지를 채우는 것은 가능하되 컬러 파워는 일절 사용할 수 없고, 맵의 구조가 살짝 달라진다.

특정 장소에서는 컬러 파워를 이용해 앞쪽의 로봇 무리를 한 번에 싹쓸이하면 볼링핀 맞추는 소리와 함께 스트라이크 판정으로 싹쓸이 점수를 받을 수 있고, 버튼 액션 패널을 통해 날아가면 5번에 걸친 버튼 액션을 통해 더 먼 거리를 이동할 수 있고 얻는 점수도 소소하게 많아진다.

클리어 화면에서도 소닉을 조작할 수 있다. 클리어 랭크가 A랭크면 위에서 1UP 아이템이 1개 떨어지고 S랭크면 1UP 아이템이 3개 떨어지는데, 직접 접촉해서 이를 획득할 수 있다. 위의 점수를 쳐서 점수판을 부술 수도 있는데, 거기에서 1UP 아이템이나 얻어도 별 효과 없는 링이 나오기도 한다.[] 이는 스태프 롤에서도 이어져 컬러 파워까지 동원해 글자들을 부숴서 링이 나오게 하는 형식을 취한다. 반면 링 카운트를 100대까지 올려도 1UP이 되지 않는 몇 안 되는 작품이다.

참고로 3D 소닉 게임 중에서는 최초로 에그맨이 최종보스인 작품이다. 다만 wii버전 한정으로 DS버전의 스토리가 잘린 내용이라고 생각한다면 이 타이틀은 다음 작품으로 넘어간다. 에그맨이 최종보스 못하는 것도 이젠 클리셰 수준이다

 

 

게임 스토리

에그맨이 웬일로 일반인 대상의 놀이공원을 지었다는 소식을 들은 소닉 일행은 궤도 엘리베이터 끝에 위치하는 '에그 플래닛 파크'로 이동한다. 예상 외로 본격적인 분위기에 소닉도 놀랐지만, 에그맨의 로봇들이 잡으려고 하는 정체불명의 외계인들을 만나면서 이야기가 시작된다.

테일즈가 자신의 컴퓨터를 개조하여 만든 번역기를 통해 소닉은 외계인들의 이야기를 조금씩 알아듣게 되고, 총 3개의 스테이지를 클리어하면 에그맨이 이 '위스프'라 불리는 외계인을 이용해 무슨 일을 꾸미고 있는지 조금씩 드러난다. 위스프들의 체내에 저장된 에너지 'Hyper Go-on'을 동력으로 하는 마인트 컨트롤 캐논을 지구에 발사하는 것이 그의 최종 목표. 실제로 테일즈가 이것에 한 번 당해서 소닉을 공격할 뻔했으나, 에그 모빌에 저장된 에너지가 부족하여 금방 해제되고 끝났다. 참고로 체내에서 에너지를 추출당한 위스프는 다크 위스프(북미에서는 네가 위스프)라는 돌연변이가 되며, 퍼플 위스프와 바이올렛 위스프가 이에 해당한다.

이러한 에그맨의 계획을 막기 위해 소닉은 일단 모든 놀이공원에 붙어있는 제너레이터를 파괴하기로 마음먹는다.

나중에 번역기의 도움을 받아 더 알아낸 정보에 의하면, 플래닛 위스프를 포함한 에그 플래닛 파크의 행성들은 전부 머나먼 우주에서 에그맨이 통째로 소환한 것. 각 행성의 제너레이터는 각 행성을 연결하는 체인 빔을 유지하는 역할을 하며, 이를 파괴하면 행성들은 정상으로 돌아갈 수 있는 것이다.

이후 소닉은 애스터로이드 코스터의 중심부에서 위스프들의 에너지를 추출하는 공장을 발견하고, 보스를 격파하여 마지막 제너레이터를 정지시킨다. 그러나 에그맨은 이미 마인드 컨트롤 캐논의 에너지를 충분히 확보하였고, 결국 지구를 향해 발사하는 손잡이를 작동시킨다. 그런데 캐논은 소닉이 트로피컬 리조트에서 격파한 첫 번째 보스[10]의 팔이 박혀 망가진 상태였다. 결국 포신이 폭발함에 따라 세뇌 광선은 지구로 발사되지 않았으며, 캐논의 에너지는 달을 비롯한 주변의 천체로 흩어진다. 이 때 에그 플래닛 파크 역시 에너지의 폭발에 말려들기 시작한다.

소닉과 테일즈는 지구로 돌아가기 위해 궤도 엘리베이터로 향하지만, 닥터 에그맨이 그들의 앞을 가로막는다. 소닉은 테일즈를 궤도 엘리베이터에 태워 지구로 먼저 보낸 뒤, 위스프들의 에너지가 충전된 에그맨의 메카 '에그 네가 위스프'를 격파한다. 이후 마인드 컨트롤 캐논이 일으킨 에너지의 폭발에 휩쓸리는데, 위스프들이 소닉을 지구로 데려다 준 덕분에 생존.

참고로 소닉이 제너레이터를 정지시키는 판국에 에그맨이 마인드 컨트롤 캐논을 완충할 수 있었던 것은 위스프들의 창조주인 마더 위스프를 잡아 그녀의 거대한 에너지를 탈취했기 때문이다. 에그맨이 완전히 격파된 시점에서 다크 위스프로 돌변한 그녀가 소닉과 테일즈 앞에 나타나고, 마침 카오스 에메랄드를 모두 가지고 있던 소닉은 슈퍼화하여 그녀를 원래대로 돌려놓는다. 이후 본모습으로 돌아온 마더 위스프는 자식들을 데리고 본래 살던 곳으로 돌아간다. 이 이벤트는 DS판에서만 나오며 Wii판에서는 언급되지 않는다.

 

게임 평가

위에서 서술한 대로 점수가 짠 소닉 시리즈에 리뷰어들이 8점대를 주었다는 부분에서 상당히 잘 만들어졌음을 알 수 있다. 스피드 자체가 언리쉬드보다 빠르진 않지만 속도감은 충분히 느낄 수 있게 구성되어있으며, 위스프라는 추가 요소를 게임에는 물론 스토리에도 잘 녹여냈고 복선 회수도 무난해서 재밌다는 평이 많다.

다만 세세한 부분에서 호불호가 꽤 갈린다. 부스트 게이지를 채울 수 있는 수단이 언리쉬드에 비해 적은 편이라 부스트로 질주하는 플레이는 보기 힘들다. 2D 시점이 늘어난 것도 이 작품부터라 모던 소닉 시리즈의 2D 시점을 혐오하는 사람들은 컬러즈를 밉게 보기도 하며, 특히 3D에서의 위스프 활용도가 떨어진다는 것도 이 점과 나쁜 시너지를 낸다.[] 2D 위스프를 즐기겠다면 DS판과의 차이가 일부 위스프 종류의 유무를 제외하면 거의 없는데 굳이 Wii판을 고집할 이유는 없다.

가벼운 스토리를 썩 좋아하지 않는 사람들은 이 작품부터 스토리가 질이 떨어졌다고 싫어하기도 하는 편. 이 작품 하나만 보면 스토리가 어떻네 따질 것까진 없지만, 소닉을 비롯한 주요 캐릭터들의 캐릭터성도 이 때를 기점으로 차츰 붕괴되어 갔다.

위 문제 외에 가끔 지적되는 단점이 있다면 게임이 초당 30프레임으로 돌아간다는 것.[] 이 때문에 성능이 받쳐주는 컴퓨터가 있는 사람은 Dolphin을 이용해 60프레임으로 플레이하기도 한다

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