닌텐도 3DS에 최초로 발매된 슈퍼 마리오 시리즈. 한글판은 닌텐도 3DS의 런칭 타이틀이다. Wii U로 후속작 슈퍼 마리오 3D 월드(2013)가 발매되었다.
게임 스토리
이번 스토리는 버섯 왕국에 있는 명물인 꼬리 나무의 나뭇잎들이 갑작스런 폭풍우에 의해 다 떨어져 나가 쿠파 군단이 악용하게 되고, 덤으로 피치공주까지 납치당해 꼬리 나무를 원래대로 되돌리고 피치공주도 구출하는 내용이다. 한동안 클리셰 깨기를 위해 여러가지 이야기를 선보였던 것을 다시 비틀었다는 듯이, 노골적으로 고전적인 스토리 흐름을 따라간다. 나뭇잎 컨셉이 좀 더해진 걸 제외하면 슈퍼 마리오 브라더스와 비견될 정도의 담백함이다. 감독이 스토리 관련으로 한번 크게 혼나서 그렇다
매 월드를 클리어해서 마리오가 진행할 때마다 납치된 피치의 근황(?)을 보여주는 사진이 등장하는데, 역시 런칭 타이틀답게 3D 효과를 잘 살리는 이미지들이다. 이야기의 흐름은 피치가 잡혀 있으면서도 파라솔로 굼바 타워를 때려잡는 등 선전하다가 결국 탈주를 시도하지만, 월드 8에 이르러선 쿠파 군단의 맹추격에 결국은 다시 붙잡혔는지 쿠파가 손아귀에 쥐고 있는 모습을 보게 된다.
게임 플레이
3D 마리오 시리즈지만 특이하게도 이 작품은 2D 마리오 시리즈를 3D로 구현한 플레이 방식을 고수하고 있다. 그 때문에 카메라 시점도 고정되어있다. 십자 패드로 시점을 약간 바꾸거나, 드문드문 설치된 망원경으로 한정된 범위 내로 전방을 관찰하는 정도는 가능하다. 이건 주로 키노피오에게 스타메달 등을 받기 위해 쓰이지만.
점수제가 완전히 폐지된 시리즈인지라 깃발을 잡은 위치에 따라 코인을 추가로 주고, 높은 위치에 접촉할수록 많은 코인을 준다. 꼭대기를 접촉하면 1UP. 그리고 남은 시간 10초당 코인 1개를 추가로 획득한다. 깃대를 잡을 때 프로펠러 박스 등을 착용하고 있으면 역시 보너스 라이프를 얻는다.
본편의 난이도는 쉬운 편. 스테이지도 그리 길지 않다. 아직 유저들에게 익숙지 않은 3D 효과와 초심자를 감안한 듯. 하지만 쿠파 성에 들어가려면 일정 수 이상의 스타코인이 필요해 스토리 진행을 하려면 꼼꼼하게 스타코인을 수집해야 한다. 라이프 역시 딱히 의식하지 않아도 꽤 모이고, 정 힘들면 1-2에서 무한 증식 비기[4]가 있기에 여기서 다 채워가도 된다.
3DS라는 게임기의 컨셉을 거듭 어필하고 싶었는지 이 점을 살린 부분이 정말 많다. 2D적인 진행이면서도 XYZ축을 다 쓰는 스테이지 구성은 물론, 고전적 슈퍼마리오 시리즈의 골깃대와 건물을 재현한다거나[], 파이프나 굼바, 녹색 버섯등 많은 가짜 오브젝트들이 나무로 만들어져 세워져 있다. 일렬로 늘어선 녹색 버섯 중 입체감이 있는 하나만 진짜라는 식. 그냥 보면 평면적인데 3D 효과를 켜면 떨어져 있는 게 보이는 기믹은 스타메달을 먹을 때 자주 나온다.
3D 게임이라 위력이 줄은 것도 있고 조작을 간소화하고 싶었는지 엉금엉금의 거북이 등껍질이 등장하는 비중은 크게 줄었으며 손에 들고 뛰는 것도 안 된다. 몇 군데 발로 찰 만한 타겟을 함께 배치해 둔 정도. 그나마 등장은 하며 여전히 무한 목숨의 주력인 게 위안. 튼튼하긴 엄청나게 튼튼해서 거대 장어나 가시달린 봉도 박살내는 석상 마리오를 견뎌낸다.
얻을 수 있는 목숨은 999개가 최대인 것 처럼 보이나, 거기서 라이프를 한개 더 먹으면 백의 자리가 왕관으로 변하는 걸 볼 수 있다. 11진법] 이런 식으로 자릿수를 전부 왕관으로 바꾸어 1110개까지 쌓아둘 수 있는데, 이 상태에선 마리오의 모자가 사라진다. 반대로 꼬마리오 상태에선 모자가 생긴다.
게임 보스
보통 3D 마리오 시리즈에는 보스가 다양한 편이지만 이번 작품에서는 보스 종류가 매우 제한되어 있다. 이는 3D 랜드가 3D 그래픽을 사용했지만 근본적인 게임방식은 2D 마리오에 더 가까운 것에서 오는 것 같다. 보스 자체는 약간의 패턴 차이만 있고 대동소이했던 슈퍼 마리오 3이나 슈퍼 마리오 월드와 비슷하다. 피치를 구하기 위해 다양한 월드를 모험하는 마리오라는 일직선 스토리인 것도 같다.
먼저 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 이후로 안 나오던 가짜 쿠파가 오랜만에 등장한다. 여기서는 슈퍼 나뭇잎의 힘으로 꼬리가 너구리 꼬리로 변한채 등장한다(...). 월드 1에서는 굼바가 변장하고, 월드 5에서는 마귀가 변장하고 있다. 쓰러뜨리는 방법은 스위치를 밟아 용암에 빠뜨리는 것이다. 물론 진짜 쿠파도 보스로 등장한다. 진짜라는 걸 인증이라도 하듯 뒷모습부터 등장해 꼬리로 땅을 치는 모습이 인상적.
그리고 슈퍼 마리오 브라더스 3 이후로 안 나오던 양아치 거북 부웅부웅이 23년만에 3D 그래픽으로 복귀했고, 본작에서는 비행선 보스로 등장하며, 새로 나오는 부메랑을 던지는 여성형 파트너[8] 푸웅푸웅도 만날 수 있다. 이 둘은 5~6번 정도 싸워야하니 질리도록 만날 것이다. 바닥에서 가시가 나오거나 도넛 블럭이라 주기적으로 추락하거나 화염필드라 발 디딜 곳이 마땅찮거나 빙글빙글 돌 때 화염 트레일이 생긴다거나 아님 둘이 듀오로 나온다거나 하는 소소한 강화점이 생기긴 한다.
그리고 스페셜 월드에서는 좀비쿠파가 보스로 등장한다. 패턴은 불꽃 색상이 간지나는 푸른색인 것만 빼면 다른게 없지만, 이녀석이 나오는 스테이지들은 모두 30초인 제한시간에 곳곳의 시계를 먹고 다니는 스테이지의 특성 때문에 신속하게 처리해야 한다.
게임 조작
조작 면에서도 2D 마리오의 게임 시스템을 구현하였다. 점프와 파워업 액션만으로 대부분의 상황을 헤쳐나갈 수 있도록 했으며, 공중에서 슬라이드 패드를 반대로 튕기면 관성 없이 즉시 방향을 바꾸도록 설계하여 조작 편의성도 증가했다. 대신 기존 3D 마리오의 액션은 멀리뛰기나 공중 옆돌기를 제외하면 모두 사라졌고, 남아있는 기술마저도 점프력이 꽤 약해졌다. 액션 조작은 슬라이드 패드, B버튼, Y버튼, L버튼으로 설명한다. 각 버튼은 같은 기능을 하는 다른 버튼으로 대체할 수 있다.
게임 올클리어
파일에 있는 별들을 총 다섯개를 모두 모아야 진정한 올클리어를 할 수 있다. 조건은 다음과 같다.
1. 노멀 월드 8-쿠파성2를 클리어하고 엔딩을 본다.
2. 노멀 월드 1~8까지의 모든 코스 클리어. 스타 메달을 일정 개수 이상 모아야 열 수 있는 비밀 코스까지 깨야 한다.
3. 스페셜 월드 8-쿠파를 클리어하고 나서 노멀 월드 8-쿠파성2를 한 번 더 클리어한다.[]
4. 노멀 월드 1~8과 스페셜 월드 1~8의 미스터리 박스를 제외한 모든 코스에서 스타 메달을 전부 모은다. 총 285개.
5. 모든 코스를 마리오와 루이지로 각각 한 번 이상 클리어하고 황금 깃발[18]을 세운다. 이는 슈퍼 마리오 3D 월드에서 챔피언로드로 계승된다.
추가로 모든 스테이지를 5번 이내로 죽고 클리어하면 메인 화면의 파일에 뜨는 별이 반짝거린다. 뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii의 반짝이는 별의 조건과 비슷.
마지막을 제외하고 모든 조건을 다 완수하면, 파이널 스테이지(S8-크라운)가 해금되는데, 그 난이도는 그야말로 극악. 익숙하지 않으면 깨는 데 몇 십, 심하면 몇 백 번은 죽을 각오를 해야 한다. 더군다나 이 스테이지는 중간 플래그도 없다.
다만 모든 노멀과 스페셜 스테이지가 그렇듯이, 왕관 스테이지도 나뭇잎을 쟁여가면 체감 난이도가 확 내려간다. 심지어 유튜브에선 노멀 마리오로 타임 어택을 하는 굇수들 영상이 널렸으므로 클리어가 너무 힘들다면 참고해 보자.
한 스테이지에서 다섯 번 이상 죽어서 어시스트 블록을 출현시키지 않고 엔딩을 달성하면 세이브 파일 옆에 있는 별이 반짝인다. 별을 반짝이게 하기 위한 꼼수가 있는데, 스테이지에서 죽고 다시 스테이지의 처음이나 플래그에서 리스폰되고서 스타트 버튼을 눌러 타이틀 화면으로 돌아가면 죽었던 기록이 남지 않게 된다.[] 다만 지상 위에 없고 물에 떠 있거나 벽차기 중, 공중에 있는 중일 때 등은 스타트 버튼을 눌러도 타이틀 화면으로 못 돌아간다. 절대로 코스의 월드로 가면 안 된다. 그 즉시 저장이 된다. 이것을 완성하고 나서 죽어도 별은 계속 반짝거린다. 참고로 이미 클리어한 코스와 스페셜 월드의 코스들은 다섯 번 죽어도 어시스트 블록이 안 나오며, 한 번 엔딩을 본 뒤에는 도중에 빠진 코스가 있어도 어시스트 블록이 일절 출현하지 않기 때문에 엔딩까지만 출현시키지 않으면 괜찮다.
게임 평가
현재까지 발매된 슈퍼 마리오 시리즈 중에선 가장 준수함의 극치라는 평을 받고 있다. 스토리는 그야말로 고전적인 정석에 스페셜 스테이지는 기본적으로 노멀 월드의 재탕이기에 볼륨 부족이나 우려먹기라고 아쉬워하는 팬들도 있으나, 3D면서도 2D에 익숙한 플레이어나 입문자들도 부담없이 즐길 수 있는 적당히 쉬운 난이도,[] 어레인지와 신곡을 적절히 섞은 음악구성, 포근한 그래픽에 3DS라는 신기기 컨셉을 잘 살린 게임 구성들이 잘 어우러져 상당히 높은적절한평가를 받는다. 같은 기기로 발매된 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2나 마리오 카트 7이 판매량은 더 높지만 평가는 그저 그랬다는 걸 생각하면 대단한 편.
3DS의 3D 효과는 닌텐도 자사의 게임답게 매우 좋다. 3D 효과 자체의 퀄리티도 우수하지만 스테이지 구성이나 시스템에 3D효과를 잘 활용한 케이스. 다만 3D 모드로 장시간 플레이시 눈이 피로해지는건 여전하다(개인차는 있지만). 그렇다고 2D 모드로 플레이하기도 그런게, 3D 모드가 아니면 거리감이나 고저차가 잘 파악되지 않는 경우도 있는지라. 게임 내에서 딥뷰(3D 효과 깊이 가동) 모드를 추천하는 구간에선 표시를 해 주므로 맞춰서 조정하는 것도 좋다. 경치를 즐기기 좋거나 입체감이 필요한 구간을 지날 때 주로 표시된다.
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