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격투기게임 5

더 킹 오브 파이터즈 XII 게임소개

KOF RE·BIRTH! 아름답고 매끄러운 궁극의 2D 도트 그래픽을 실현. KOF 시리즈 12탄. KOF RE·BIRTH를 테마로 대격변이 가해진 작품으로 스토리는 없이 궁극의 대전 툴을 목표로 개발되었습니다. '사상 최고의 2D 대전 액션 게임'을 컨셉으로 전례 없이 아름답고 매끄러운 궁극의 2D 도트 그래픽을 실현함과 동시에, 전작까지의 자유 교대제 대신 승리제의 팀 배틀로 원점 회귀. 게다가 접근전 속에서 태어나는 '크리티컬 카운터', 모든 타격기를 무효화하고 반격할 수 있는 '가드 어택', 강공격 이상이 부딪쳐 발생하는 '상쇄'등의 신 요소도 존재합니다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 열두 번째 작품. 2009년 4월 10일에 출시되었다. 아케이드 기판은 타이토 Type X2를 사용한다. 더 킹..

게임 정보 2021.07.14

더 킹 오브 파이터즈 XI 게임소개

전략성을 높인 5개의 신규 시스템을 탑재. 애쉬 편 제2장은 그래픽도 일신. KOF 시리즈 11탄이자 애쉬 편 2장. 공격의 딜레이를 캔슬해 교대하는 '퀵 시프트', 피격 중에 무적 상태가 되어 교대하는 '세이빙 시프트', 초필살기로 캔슬하는 '드림 캔슬' 여러가지 시프트나 캔슬을 가능하게 하는 '스킬 게이지', 남은 체력과는 다른 새로운 승패의 판정 기준 '저지먼트 인디케이터' 등 전략성을 높인 5개의 신규 시스템을 탑재. 그래픽 대폭 일신, 새로운 캐릭터, 궁극적으로 진화한 전투 시스템 등 다수의 신 요소도 추가되었습니다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 열한 번째 작품이자 연도제 폐지후 첫 번째 넘버링 작품. 2005년 10월 26일에 출시되었다. 아케이드 기판은 ATOMISWAVE를 사용한다. KO..

게임 정보 2021.07.13

더 킹 오브 파이터즈 2003 게임소개

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 열 번째 작품이자 마지막 연도제 작품. 2003년 12월 12일에 출시되었다. SNK가 자사의 아케이드 시스템인 MVS를 사용한 최후의 KOF이다. 그리고 네오지오 부트 로고가 나오지 않은 두 번째 게임이다.[1] 네오지오 기판으로 제작된 KOF 시리즈를 포함한 모든 네오지오 기판 게임 중에서 가장 높은 용량인 716 Mbit[2]로 제작되었다. 그러나 어색한 캐릭터의 모션과 미완성된 게임 시스템 때문에 네오지오 계열 마지막 KOF라는 타이틀에 걸맞지 않은 졸작이다. 오죽하면 플레이하는 것 자체가 시간낭비라는 평가도 있을 정도. 후에 플레이스테이션 2와 엑스박스로 사운드와 게임 시스템을 개수하여 성의있게 이식한 점은 좋은 평을 받았는데, 게임 자체가 반 년도 안 되는 기간 ..

게임 정보 2021.07.12

더 킹 오브 파이터즈 2002 게임소개

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 9번째 작품. 부제 Challenge To Ultimate Battle. 2002년 10월 10일에 출시되었다. 전작과 마찬가지로 이오리스가 제작 지원과 해외판의 유통을 했으며, 구 SNK의 KOF 제작진으로 구성된 회사 브렛자 소프트가 제작하였다. 이오리스가 관련된 마지막 KOF이며, 플레이모어의 이름으로 출시되는 첫 KOF. 이 작품을 베이스로 더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브가 제작되었다. 리메이크 작품으로 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치가 있다. 어느정도 원판의 베이스를 유지시킨 98UM과 다르게 02UM은 원판에 비해 바뀐 부분이 많아서 원판과 완전히 다른 작품이 되었다. 책임 프로듀서는 전주영[]과 진노, 프로듀서는 최칠석. 게임 스토리 KOF 시리즈..

게임 정보 2021.07.11

더 킹 오브 파이터즈 2001 게임소개

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 여덟 번째 작품. 2001년 11월 15일에 출시되었다. MVS 용량은 682Mbit(=85.25MB). 책임 프로듀서는 영전주와 진노, 프로듀서는 최칠석. 프로듀서가 한국인으로 바뀐 이유는 이오리스가 공동 개발+해외 배급+자금 지원을 맡았기 때문이다. 게임 설명 구 SNK가 틀린그림찾기로 알려진 한국의 이오리스와 파트너십 계약을 맺고 자본 및 제작 지원을 받아 제작하였다. 실제 제작사는 당시 SNK의 KOF 개발진을 주축으로 하여 자회사로 설립된 브렛자 소프트이다. SNK는 로케이션 테스트까지는 마쳤으나 출시 직전 도산했고, SNK의 계열사였던 선 어뮤즈먼트가 일본 내수판을,이오리스가 해외판을 각각 유통했다.[1] 부족한 개발 인원과 제작 기간으로 미완성으로 만들어진 작품..

게임 정보 2021.07.10
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