1994년 11월 발매. 약 1년만에 출시된 시리즈 2번째 작품이자 역대 버추어 파이터 시리즈 사상 최고의 히트작. 스트리트 파이터 2가 2D 대전 격투의 기틀을 마련했다면, 버추어 파이터 2는 3D 대전 격투의 기초 문법을 정립한 게임으로 평가되며 이 작품을 통해 전 세계적으로 버추어 파이터 시리즈의 이름을 크게 알리게 된다. 메인 프로그래머: 이케부치 토오루 디렉터 프로듀서 디자이너: 이자키 카즈히로 AI, 단위인정전: 마츠모토 코타 백그라운드 그래픽 디자이너: 나고시 토시히로, 오사키 마코토 사운드: 나카무라 타카유키, 미츠요시 타케노부, 하시모토 아키코 종합감독: 스즈키 유 게임 시스템 특징 기판이 MODEL2로 변경되면서 전작에 비해 수준높아진 그래픽을 구현했다. 1편의 30프레임에서 57.5프..