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소닉 포시즈 게임소개

2017년에 발매된 소닉 더 헤지혹 시리즈의 25주년 기념작.[7] 이이즈카 타카시에 의해 시리즈 25주년 떡밥이 투척되면서 서서히 존재가 알려졌다. 제작진은 소닉 컬러즈와 제너레이션즈를 개발했던 팀이며, PC판의 경우 세가 유럽의 하드라이트 스튜디오와 공동 이식 작업을 거쳤다. 소닉 포시즈라는 명칭을 공개하기 전에는 2016년 6월에 일본에서 개최된 '소닉 25주년 애니버서리 파티'를 기점으로 소닉 2017 프로젝트라는 가칭이 쓰였다. 시리즈 공식 포털 사이트 소닉 채널에서는 '소닉 프로젝트 2017' 혹은 그냥 '프로젝트 2017'이라고도 불렀으며, 영어권에서는 '프로젝트 소닉 2017(Project Sonic 2017)'이라 불렀다. 본 문서 또한 SXSW 발표 이전에는 제목이 소닉 2017 프로젝..

게임 정보 2021.06.18

팀 소닉 레이싱 게임소개

소닉 더 헤지혹 시리즈의 아홉 번째 레이싱 게임. SXSW 2018 행사에서 소닉 매니아 플러스와 함께 발표되었으며, 당시에는 게임의 풀 네임을 숨기고 로고의 일부분만 드러냈다. 이후 2018년 5월에 월마트에서 정보를 유출하자 곧바로 공식 발표가 나왔다. 같은 해 6월 6일에 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치판의 한국 정발도 결정되었다. 본래 2018년 겨울에 발매될 예정이었으나 게임의 완성도 향상을 위해 발매일이 2019년 5월로 미뤄졌다. 게임스토리 소닉과 친구들 앞에 도착한 수상한 그랑프리 대회의 초대장. 거기에 적힌 약속 장소에 나타난 것은 도돈 파라는 수수께끼의 인물이었다! 레이스에 대한 질문에는 대답하지 않고, “동료와 함께 팀을 구성하여, 내가 갖고 있는 최첨단 기술을 도입한 머신으로 우승..

게임 정보 2021.06.17

철권 6 게임소개

철권 시리즈의 일곱 번째 작품. 2007년 11월 26일 발매. 철권 5의 시스템을 베이스로 신규 캐릭터의 추가, 거의 모든 캐릭터 모션을 새로 제작하는 등 여러 면에서 화제를 모았다. 시스템적으로는 바닥 붕괴, 바운드, 레이지가 새롭게 추가되었다. 시스템 보드는 SYSTEM 357. 참고로 이 게임이 SYSTEM 357의 데뷔작. 철권 5와는 격이 다른 그래픽에, 철권 5에서 회귀한 기존 시스템을 유지하면서도 바운드, 바닥과 벽 붕괴 등 새로운 요소들을 많이 추가했다. 각 캐릭터들도 기존 기술들의 모션이 각자의 개성을 가지게 되고[1] 신규 캐릭터들도 캐릭터성에 맞는 고유한 모션을 가지게 되었기 때문에 보는 사람으로 하여금 눈길을 잡는 게임이 되었다. 요약하자면 기존 철권 특유의 재미를 유지하면서도 밥..

게임 정보 2021.06.16

철권 5 게임소개

철권 시리즈의 여섯 번째 작품. 2004년 11월(AC)/2005년 3월 31일(PS2) 발매. ''남코가 만든 마지막 철권 시리즈 본작 출시 후 반다이와 남코가 합병하면서 철권 5 DR부터 반다이 남코 게임즈가 만들기 시작했다. ALL.Net 첫 대응작으로, 카드와 계급 시스템이 도입되어 전적을 기록하고 캐릭터를 커스터마이징하는 것이 가능해졌다. 철권 태그 토너먼트의 시스템과 철권 4의 시스템을 절묘하게 융합시켜, TT타격감/자유도와 4의 벽시스템을 가져온 게임. 철권 태그 토너먼트와 철권 4의 유저 양측을 모두 흡수하여 상당한 인기를 얻고 있으나, 굉장히 늦은 시기인 2004년에 출시되었는데 안타깝게도 이 시기는 아케이드 시장 자체가 침체기여서 태그 토너먼트 1 때 같은 인기를 끌지는 않았다. 스토리..

게임 정보 2021.06.15

철권 4 게임소개

철권 시리즈의 다섯 번째 작품. 2001년 7월(AC)/2002년 3월 28일(PS2/일본), 2002년 7월 1일(PS2/국내), 2002년 9월 13일(PS2/유럽), 2002년 9월 23일(PS2/북미) 발매. 플레이스테이션 2로의 플랫폼 완전 교체를 통한 깔끔해진 그래픽과 일신된 게임 시스템, 벽의 도입 및 과감한 밸런스 패치 등 여러모로 획기적이었던 시도가 있었던 작품이지만, 발매시기상 바로 이전 작품인 태그1(정식 넘버링은 아니지만)에 비해 확 줄어버린 캐릭터 수[]와 박진감, 뭔가 아쉬웠던 밸런스 때문에 망작이라는 소리를 듣는 비운의 작품. 또한 철권에 맵빨이라는 개념을 도입한 첫 작품이다.(이전까지의 철권 시리즈는 전부 무한맵이다.) 시점은 철권 3의 세계관으로부터 2년 뒤. 달라진 시스템..

게임 정보 2021.06.14

철권 3 게임소개

철권 시리즈의 세번째 작품. 1997년 3월 20일(AC)/1998년 3월 26일(PS1) 출시. 시리즈 중 손에 꼽을만한 수작이자 성공적인 세대 교체의 교과서적인 작품 실질적으로 오늘날의 철권이 있게 한 게임이라고 할 수 있다. 기판이 시스템11에서 시스템12로 업그레이드 되었다. 그래픽적으로나 게임성 면에서나 엄청난 발전이 있었던 수작. 현재의 철권 시리즈의 모습은 3편에 와서 확립되었다고 보는 것이 옳을 것이다. PS로 이식은 과연 가능할까 싶을 정도의 퀄리티였는데 PS판은 폴리곤 수나 텍스처 면에서 어느 정도 다운그레이드가 되었지만 '느낌'이란 면에서는 거의 그대로 이식하는데 성공해서 유저들에게 충격과 공포를 안겨주었으며, PS이식을 감안하더라도 화려한 오프닝 및 엔딩 CG, 각종 추가요소로 화제..

게임 정보 2021.06.13

철권 2 게임소개

남코의 철권 시리즈 두번째 작품. 1995년 8월 3일(아케이드 버전A), 9월 29일(아케이드 버전B)/1996년 3월 29일(PS1) 발매. 철권 시리즈가 슬슬 본궤도에 오르기 시작한 작품이며, 여전히 훌륭한 텍스쳐 맵핑을 이용한 그래픽이 눈에 띄었다. 동시에 20명이 넘는 다양한 캐릭터로 유저들의 관심을 모았으며, 배틀팀[] 이 생기는 등, 게임 커뮤니티가 활기를 띄기 시작하였으나, 개발시기가 겨우 6개월 정도밖에 안되었기 때문에 무수한 버그, 도저히 맞지 않는 게임 밸런스[], 캐릭터에 세이딩을 넣었지만 텍스처를 입히지 못해 계단현상이 발생하는 등 전작과 마찬가지로 미완성된 부분이 많은 게임이다. 결국 1995년 8월 버전 A가 나온 직후 온갖 버그로 인해 난장판이 되면서 한달 후인 9월 29일에..

게임 정보 2021.06.12

철권 게임소개

남코에서 만든 대전액션게임. 철권 시리즈의 첫 작품. 1994년 12월 9일(AC) 가동 개시 (SYSTEM 11 기판) 버추어 파이터와 더불어 요술[]을 쓰지 않고 싸우는 대전 액션 게임의 초창기 게임. 남코는 3D 게임을 만들기 위해 시스템 22를 만들고 대충 철권의 원형이라 할 수 있는 프로토 타입 디자인을 만들었다. 그러나 남코의 시스템 22 기판은 가격이 비싸 버추어 파이터 시리즈와의 경쟁이 되기 어렵게 되었다고 판단했다. 때마침 SCE의 쿠타라키 켄이 플레이스테이션 구상을 갖고 오게 되었고 이 시스템을 사용하여 게임을 저렴하게 만들면 버추어 파이터와 경쟁을 할 수 있다! 는 기획으로 흘러가게 된다. 이른바 '대로변 오락실에는 버추어 파이터, 뒷골목 오락실에는 철권' 이라는 구상이었다. 실로 이..

게임 정보 2021.06.11

스트리트 파이터 게임소개

스트리트 파이터 시리즈의 초대(初代)작. street fighter 캡콤에서 1987년에 아케이드로 제작한 대전 액션 게임. 스트리트 파이터 시리즈의 기념할 만한 첫번째 작품이자 캡콤의 '용과 호랑이 대결' 구조 3번째 게임. 후속작인 스트리트 파이터 2가 비디오 게임계 전체에 센세이션을 크게 일으킨 작품이라 1편은 상대적으로 묻히는 감이 있고, 본작이 최초의 대전 액션 게임인 것도 아니기는 하지만 많은 부분 스트리트 파이터 2 이후의 현대적인 대전 액션 게임에 영향을 준 작품이다. 플레이어로 쓸 수 있는 캐릭터는 딱 두명. 1P 쪽이 류, 2P 쪽이 켄. 이 때는 외모와 이름만 다를 뿐 성능이 완전히 똑같았다. 1P와 2P의 대전도 가능하지만 동캐릭터 대전 고정에 가까워서 그냥 덤에 가깝다. 그러나 이..

게임 정보 2021.06.10

스트리트 파이터 5 게임소개

캡콤에서 2016년 2월 16일 발매한 대전격투게임으로 스트리트 파이터 시리즈의 최신작. 플랫폼은 PS4(콘솔 독점)와 PC(스팀 인증 필수)로 출시되며, 스팀에서 구매한 유저들은 아시아 기준 16년 2월 17일부터 플레이 가능#. SF4 시리즈와 다르게 PC와 PS4가 서로 크로스 멀티플레이가 되는 것이 특징이다. SF4에 이어 SF5도 딤프스가 하청 개발하였다. 2015년 베타 서비스가 시작되었으며, 전작인 스파4에 이어 한국어화가 공식 발표되었다.[] 2015년 12월 17일 SteamOS로의 포팅이 발표되었다. 아케이드 에디션으로의 버전업이 진행된 2018년 1월 16일을 기해서 극히 일부의 예외적인 경우를 제외하곤[] 정상적인 방법으론 더 이상 플레이할 수 없는 타이틀이 되었다. 북미 버전 여성..

게임 정보 2021.06.09
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