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배틀필드 V 게임소개

배틀필드 V(Battlefield V)[]는 EA Digital Illusions CE에서 개발하고 일렉트로닉 아츠에서 배급하는 배틀필드 시리즈의 게임이며, 제2차 세계 대전을 다룬다. PS4 플레이스테이션 4 프로에서 HDR과 60FPS를 지원한다. DigitalFoundry가 공개한 영상에 따르면 플레이스테이션 4 프로에서 가로 해상도 기준으로 2200 픽셀에서 3200 픽셀 사이를 상당히 널뛰기하는 그래픽을 보여주고 있다고 한다. VG Tech 벤치마크 플레이스테이션 4에서는 1280x720p ~ 1920x1080p 사이에서 주로 1000p 내외의 가변 해상도로 렌더링 하고 있다. 1080p는 매우 드물게 나타난다. 플레이스테이션 4 프로에서는 2080x1170 ~ 3200x1800p 사이에서 가변..

게임 정보 2021.03.18

배틀필드 4 게임소개

Battlefield 4. EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 FPS 게임. 배틀필드 시리즈 중 하나이며 배틀필드 3의 후속작. 게임평가 초반기에 넷코드와 수많은 버그 등으로 논란이 끊이지 않았으나 유저 커뮤니티와 운영진과의 원활한 소통으로 사소한 물리 애니메이션부터 재장전 버그 같은 작은 버그까지 해결한 점은 높은 평가를 받는다. 게임 밸런스를 위해 유저들의 요구사항을 최대한 게임에 반영시키는 것이 무엇인지 보여주었다. 싱글 플레이 부문은 테크노 스릴러를 연상시키는 플롯과 출시 후 배틀필드: 더 러시안을 발매하여 게임 내 연출의 구멍을 훌륭히 커버했던 전작과 달리 안 그래도 웬만한 삼류 영화 뺨치는 식상하고 억지스러운 스토리가 EA의 발매 독촉으로 인해 스토리 일부와 엔딩 일부가 통으로 잘려나가..

게임 정보 2021.03.17

배틀필드 3 게임소개

EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 FPS 게임. 배틀필드 시리즈의 정식 넘버링 3번째 게임이자 EA의 ESD 시스템인 오리진의 첫번째 독점 발매 게임. 배틀필드 1 이전에 가장 많은 판매량을 낸 작품으로, 이 작품이 발매되기 이전에 나온 배틀필드 배드 컴퍼니 2도 판매량이 고작 654만장 정도였는데, 이 작품은 게임성과 그래픽에 대한 여러 입소문에 힘입어 판매량이 1000만장을 넘어 무려 1500만장까지 달성한 작품이기도 하다. 게다가 후속작인 배틀필드 4도 판매량이 1380만장으로 이 작품보다 더 낮은 판매량을 기록했다. 이 작품은 인지도와 대중적인 면에서 배틀필드 시리즈의 이름을 제대로 끌어올린 작품으로 볼 수 있다. 2020년 6월 12일에 차기작들과 함께 스팀에 출시되었다 싱글플레이 시리..

게임 정보 2021.03.16

배틀필드 2 게임소개

배틀필드 시리즈의 세 번째 작품. 이번에는 현대전을 배경으로 한다. 다소 부진한 기미를 보이던 배틀필드 프랜차이즈를 단 번에 FPS의 중심으로 끌어올린 명작이다. 발매 전부터 당시 최고 수준의 인게임 그래픽을 활용한 훌륭한 트레일러 영상으로 이슈가 되었으며 전작에서 이어진 훌륭한 넓은 스케일의 맵과 장비, 훌륭한 분대 시스템 등을 발전시켜 탄탄한 완성도를 이루었다. 그 덕분에 다소 매니악했던 느낌이 있던 배틀필드 시리즈를 당당한 메이저 프렌차이즈로 등극시켰다. 가까운 미래에 미국과 유럽 연합이 중국과 가상의 단체인 중동연합(MEC)을 상대로 전쟁을 벌인다는 게 기본 설정이다. 다만 게임상에서 중국과 MEC가 동맹 관계인지는 나오지 않는다. 나중에 발매된 아머드 퓨리 확장팩의 맵에선 둘이 사이좋게 미국 본..

게임 정보 2021.03.15

배틀필드 1 게임소개

EA DICE가 개발, EA가 2016년 10월 21일 발매한 FPS 게임. 제1차 세계 대전을 배경으로 한 배틀필드 시리즈로 프로스트바이트 엔진 기반으로 제작되었다. 등장 세력 서부 전선: 대영제국 VS 독일 제국 (아미엥, 생캉탱 전흔, 거인의 그림자, 파스샹달, 솜 강, 칼날의 끝, 런던에서의 호출) 서부 전선: 미합중국 VS 독일 제국 (아르곤 숲, 무도회장 기습) 이탈리아 전선: 이탈리아 왕국 VS 오스트리아-헝가리 제국 (제국의 끝자락, 그라파 산, 카포레토) 중동 전선: 대영제국 VS 오스만 제국 (파오 요새, 시나이 사막, 수에즈) 서부 전선: 프랑스 공화국 VS 독일 제국 (수아송, 파열) - (보 요새, 베르됭 고지) (니벨의 밤, 타후르 점령전) 동부 전선: 러시아 제국 VS 오스트리..

게임 정보 2021.03.14

마리오 + 래비드 킹덤 배틀 게임소개

E3 2017에서 공개된 마리오 시리즈와 유비소프트의 캐릭터 '래비드'[1]와의 콜라보 게임. 마리오 일행과 래비드들이 힘을 합쳐 버섯왕국을 구하기 위해 모험을 하는 내용이다. E3 2017에서 처음 공개되었으며 미야모토 시게루가 깜짝 등장해 직접 소개하였다. 개발 자체는 유비소프트에서 전담하고 닌텐도는 캐릭터에 대한 협업만 했다. 슈퍼 마리오 시리즈를 굉장히 좋아하는 한 과학자[2]가 자신의 발명품인 두 물체를 합치는 기계를 시험하다 나간 사이 래비드들이 쳐들어와서 기계를 멋대로 써서 주변의 마리오, 루이지, 피치공주 피규어와 융합해 래비드 마리오 일행을 만들다 그만 타임머신에 기계를 쏘는 트롤링을 해버려서(...) 다시 래비드들은 흡수되고 슈퍼 마리오 시리즈 포스터가 같이 들어가게 되어 마리오 세계로..

게임 정보 2021.03.13

드래곤볼 파이터즈 게임소개

아크 시스템 웍스에서 제작하고 반다이 남코 게임즈에서 발매하는 드래곤볼 기반 대전 액션 게임. 메인 스토리는 인조인간 16호와 손오공, 베지터, 피콜로 등 본편 캐릭터들의 클론으로 구성되어 있는 클론 군단과 관련이 있다. 또한 스토리 모드상에서의 시기적인 배경은 드래곤볼 超의 이야기 설정이랑 맞닿아 있으며 시기적인 배경을 굳이 드래곤볼 超 쪽이랑 맞추어보자면 제6우주 편 이후, 미래 트랭크스 편 이전으로 보인다. 게임 컨텐츠 일반적으로 온라인 매치를 이용하라는 식의 구조로 되어있다. 일반적으로 그냥 메뉴가 있었던 것과는 다르게 장소마다 일일히 움직여서 직접 가는 것이다. 물론 그게 불편하면 LT 버튼을 이용해 고속이동으로 원하는 장소를 바로 이동할 수 있다. 참고로 장시간 동안 움직이지 않으면 로비에서 ..

게임 정보 2021.03.12

래프트 (Raft) 게임소개

스팀 앞서 해보기 게임으로 2018년 5월 24일 출시했다. 가격은 21,000원 정도이다. 데모 버전도 즐겨 볼 수 있는데, 무료로 받을 수 있는 최신 데모 버전은 1.05으로 고정되어 있다. 당연히 정식 출시 버전과는 차이가 매우 많으므로 유의바람. 뗏목 위에 올라탄 채 망망대해를 표류하는 상황에서 생존하는 것을 목표로 하는 인디 게임. 해류에 떠내려오는 아이템들을 붙잡아서 생존에 필요한 도구들을 만들고 뗏목을 확장할 수 있다. 간간히 뗏목을 물어뜯으러 오는 상어를 쫓아내야 하는 것은 덤. 단기간에 많은 호평을 받으며 Jacksepticeye, Blitskriegsler 등 유명 유튜버들의 비디오에 오르내리는 명성을 얻었고 스팀 발매 및 정식 한글화가 되었다. 일부 안 된 부분이 있지만 게임 하는 데..

게임 정보 2021.03.11

어쌔신 크리드 2 게임소개

Revenge(복수) 2009년 유비소프트 몬트리올에서 제작한 액션 게임으로 어쌔신 크리드의 후속작. 어쌔신 크리드 시리즈 중 두 번째로 발매 되었으며 에지오 아디토레를 주인공으로 하는 3부작 중 첫번째 작품이다. 플레이어는 전작 어쌔신 크리드와 마찬가지로 2012년의 데스몬드 마일즈가 되어 자신의 DNA에 남겨진 조상의 기억에 접근할 수 있는 기계 애니머스를 사용하게 된다. 2편에서 등장하는 데스몬드의 조상은 에지오 아디토레. 1488년의 피렌체에서부터 데스몬드는 혼입 효과를 통해 암살자의 기술을 습득하게 된다. 이 작품의 가장 큰 특징이었던 특유의 잠입 요소가 전작에 비해 크게 개선되었다. 1편에서 플레이어가 숨을 수 있었던 일행이 학자에서 일반 시민들과 협력자들(용병, 매춘부, 도둑)까지 확대되었고..

게임 정보 2021.03.10

어쌔신 크리드 신디케이트 게임소개

OPPRESSION HAS TO END 압제는 종결되어야 한다 유비소프트 퀘벡이 개발하고, 유비소프트가 발매한 어쌔신 크리드 시리즈 메인 스토리의 아홉 번째 작품. 1868년 빅토리아 시대 대영제국을 배경으로 제이콥 프라이와 이비 프라이 남매가 런던의 템플러와 대립하는 내용을 다루고 있다. 콘솔판은 2015년 10월 23일에 발매했으며 PC판은 11월 19일에 발매했다. PC판 전작과 비교하면 큰 차이는 없지만 전체적인 요구 사양의 폭이 전작보다 상대적으로 낮아졌다. 발매 이후, 유니티와 비슷한 수준의 개적화를 보여주나 PC판의 최적화에 대한 특별한 이슈는 없는 편이다. 엔비디아 게임웍스 옵션을 끄는건 960 정도가 아니면 거의 필수이며 옵션을 켜면 프레임이 큰 폭으로 추락한다. 특히 '부드러운 그림자(..

게임 정보 2021.03.09
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